『前額後面是大腦前額葉皮質最前端的部分,是布羅德曼(Brodmann) 分區系統中的第十區。在人類演化期間,這個區域的六個皮質層體積與網狀組織大幅擴張,使得顱骨變寬、變高。隨著時間演變,經過一次又一次的突變,人類祖先的大腦體積(按:重量)達到一公斤,體積膨脹,結構複雜,上千億元個細胞緊密地連結。大腦在神經緊繃到極點時,迸發出人頭的第一個想法:我。』*
然後人類開始問「我是誰?」。當他發現生命有時而盡,發現未來充滿了不確定,就不免產生了恐懼,並且感到痛苦。
在演化上,為了拯救人類,避免混亂和恐懼,人的大腦產生的防衛機制,便是編故事、讓自我可以安身立命。
『我們的身體每天吸收數百萬個微小的原始感官刺激,在深層意識的某個地方,心智利用決策原則將吸收到的大量訊息,區分為相關與不相關。心智忽略其中九九%的訊息,專注在引起注意的一%的訊息。』然後採取行動,以與自己價值觀相合,並尋求快樂、幸福、生存、安全等等需求的滿足。
在過去以報紙、雜誌、電視、廣播等等為主要媒體的舊時代,行銷人員總是卯盡全力在上面直接訴求的重點,進行洗腦式的宣傳,以達到促進消費者採取有利於廣告銷售策略的行動。
但是,當網際網路出現的時候,狀況完全不同。廣告主幾乎可以說是再也無法強迫消費者看廣告,就算試著去做,要嘛被消費者迅速跳過去,或者完全被唾棄,無法產生預期的廣告效果。
Netflix 以直接提供有品質的影片,直接向消費者收費,消滅了廣告,大大受到了歡迎,即是一個再明顯也不過的例子。
那麼,怎麼辦呢?
如果從根本了解人類長久演化過來的腦袋,就可以知道,根本的解決之道不是緣木求魚地強迫消費者看廣告,而是要製造具有吸引力,能夠觸發消費者大腦前額葉皮質的美妙故事,才是廣告的回春藥方。
Youtuber 就是產生具有吸引力的「故事」,進行置入性行銷,讓消費者主動去點閲,甚至進一步主動跟別人分享的。這也就是為什麼Youtuber的收入,要靠點擊率了。
有些企業也會把有「故事」的CF放在網路上,喜歡的網友會主動再分享出去,迅速累積廣告的正面效果。
『人腦會創作故事,消除自我和宇宙,以及自我和過去,現在和未來的差異。故事形式讓混亂產生秩序,將看起來如謎團般的事件,以實際如此的因果關係呈現出來,從看似無意義的事件中找出意義。以故事形式表達的知識,吸引人類了解這個主題、凝聚社群,並建立文化。』*
所以,在網路的世代,把廣告故事化,是最有效的方法。
『那麼,故事究竟是什麼?人類史上所有故事的核心事件,可以只用一句話來表達:衝突改變生活。因此,故事的最佳定義是:由衝突產生、變動逐漸加下的一連串事情件,在人物的生活中引發有意義的改變。』*
故事的公式;產生衝突 =》採取行動 =》變得更好。
平鋪直敘的故事往往不是最好的,如果看看感人的電影就會知道,當中總要讓主人翁有些天真、挫折、打擊、覺悟,如此勾心動魄一番,才會峰回路轉到勇敢採取行動,獲致幸福快樂的結局。而這也是人類從爬蟲類大腦,演到如今的大腦皮質,刻寫在基因裏的故事機制。
為什麼對八點檔的「爛戲」,明明知道是假的,閲聽人為什麼會跟著哭跟著笑,而且總是樂此不疲呢?那是因為它滿足了我們大腦對故事的需求。
Google 的搜尋引擎的演算法,會考慮數千個因素,所以可以把消費者最相關的網頁排在前面。業者除了買廣告,而其實最有成本效益的方式,就是將「廣告」的故事說好,增加閲聽人的點閲,那麼自然在Google 的搜尋結果中,就可以名列前茅了!
現代的行銷人員要有所覺悟了,最關鍵的不是用什麼媒體,而是要怎麼呈現一個吸引人的好故事。
有好故事,就有好生意,其他的免談!
*:《故事行銷聖經》,羅伯特·麥基 湯瑪斯·格雷斯 著,陳琇玲 譯
2021/4/27 故事行銷聖經 Damakey

